De onde surgiria uma idéia de fazer um jogo em que você apenas constrói torres e com elas não poderia deixar os inimigos chegarem no final da fase? Com certeza o criador deste jogo já jogou o modo tower defence do Warcraft III, para fazer uma cópia mudando apenas a história do jogo. Em Defendin De Penguin você é um pinguin que não pode deixar os inimigos (lobos, ursos, tartarugas, siris, caranguejos, yeti, entre outros) pegarem os peixes, que são como a sua vida, e levarem embora no final da fase, para isso, os pingüins criaram uma maquina automática que atira bolas de neve e a partir dela desenvolveram outras que você vai liberando ao passar das fases.
Infelizmente, apesar de ser uma cópia de um ótimo jogo, Defendin De Penguin não é tão legal assim, porque é cansativo, depois de um tempo o jogo fica muito repetitivo e por ter poucos efeitos (como explosão, entre outros efeitos comuns nos jogos), isso não faz com que o jogo fique emocionante.
Algo bom neste jogo foi os gráficos, os animais são muito bem feitos e principalmente, o pingüim. Em relação aos controles do jogo, você usa apenas a stylus, como no Warcraft você só usa o mouse.
Durante as fases você pode pescar, para ganhar mais vida já que o peixe é sua vida e pode achar alguns objetos que fazem com que o pingüim ao entrar em alguma torre deixe esta melhor em alguns aspectos como a distância, o poder e a velocidade de ataque.
Como no Warcraft, este jogo tem alguns tipos de torres, existem quatro tipos de tiro e duas torres com cada tipo, mas as torres são muito diferentes umas das outros, umas são melhores na distancia de ataque, outras na velocidade de ataque e outras no dano
Como algumas descrições dizem, este jogo é mais relacionado para crianças. Porem isso não impede ninguém de jogar.




